槍装備 一覧
槍の一覧です。
※「ランス」は、ランスナイトしか装備できません。
※槍系武器のダメージは、ダメージを与える前に歩いた歩数(助走)により変わります。
例えば「1+5H」の武器で3歩歩いてから攻撃すれば、武器の威力は16になります。
※お勧め装備
・ライトスピア…精度が高いので、弱っている敵にとどめを刺すときなどに終盤まで重宝します。しかも安い。ほんと持ってて損はないです。
・ミスリルスピア…普通の槍系では優秀な威力と精度があり、しかも耐久度が高いので使いやすいです。
・カエルムスピア…2回攻撃できるので、ザコ敵を一撃で倒せる必殺武器になります。
名前 | 威力 | ランク | 精度 | 重量 | 射程 | 強度 | 備考 |
ヘヴィランス | 1+5H | 3 | 5 | 16 | 0 | B | ランス。一切の反撃を受け付けないが反撃に用いることができない |
オクスタン | 2+4H | 6 | 4 | 20 | 0 | D | ランス。一切の反撃を受け付けないが反撃に用いることができない |
ハンドスピア | 5+1H | 1 | 5 | 5 | 0 | D | |
ランス | 5+3H | 3 | 4 | 17 | 0 | D | ランス。一切の反撃を受け付けないが反撃に用いることができない |
ハロースランス | 5+3H | 10 | 5 | 15 | 0 | D | ランス。一切の反撃を受け付けないが反撃に用いることができない |
ドラゴンランス | 5+4H | 20 | 6 | 18 | 0 | C | ランス。一切の反撃を受け付けないが反撃に用いることができない |
フォーク | 6 | 1 | 4 | 7 | 0 | D | |
旧式帝国槍 | 6+1H | 1 | 4 | 12 | 0 | F | |
パイク | 6+2H | 7 | 4 | 8 | 0 | C | ★歩兵専用 |
ヒートフォーク | 7 | 3 | 4 | 9 | 0 | E | 炎の追加効果+5 |
エウシュプロネ | 7+1H | 3 | 7 | 6 | 0 | C | 雷の追加効果+5 |
ガルフォーク | 8 | 8 | 5 | 8 | 0 | C | 攻撃数+1 戦闘不能確率+8% |
王国正式槍 | 8+1H | 1 | 5 | 7 | 0 | D | |
ライトスピア | 8+1H | 1 | 6 | 6 | 0 | D | |
ニードルスピア | 8+1H | 7 | 6 | 7 | 0 | D | 致命+18% |
ハーブーン | 9 | 4 | 5 | 10 | 0 | F | 軽傷確率+12% |
帝国正式槍 | 9+1H | 1 | 4 | 8 | 0 | D | |
スピア | 10+1H | 4 | 5 | 7 | 0 | C | |
ウインドスピア | 10+1H | 13 | 5 | 6 | 0 | C | 風の追加効果+8 |
ピランザー | 11 | 10 | 5 | 8 | 1 | 20 | |
クレイブ | 11 | 16 | 5 | 8 | 0 | D | 馬に防御無視のダメージ |
バトルフォーク | 11 | 2 | 4 | 9 | 0 | D | |
ピラム | 12 | 1 | 5 | 8 | 1 | 6 | |
ロングスピア | 12+1H | 8 | 4 | 8 | 0 | B | |
カエルムスピア | 12+1H | 19 | 5 | 10 | 0 | B | 攻撃数+1 |
工房試作槍 | 12+1H | 6 | 6 | 7 | 0 | D | |
ブリューナク | 12+1H | 8 | 5 | 8 | 0 | C | 耐暗黒+5 |
ファランクス | 13 | 12 | 4 | 9 | 0 | D | 隣接するファランクス数により命中と防御が上昇する |
フォラージュ | 13 | 30 | 5 | 7 | 0 | B | ★アルヴィナ専用 2回攻撃 |
ヴォータンの槍 | 13 | 1 | 6 | 6 | 0-1 | C | 致命+9% |
ミスリルスピア | 13+1H | 13 | 5 | 6 | 0 | B | |
ジャベリン | 17 | 15 | 5 | 8 | 1 | 6 | |
ハルバード | 22 | 16 | 3 | 10 | 0 | C | 防御+3 戦闘不能確率+1% |
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