スキル | 種類 | 効果 |
指揮官 | オート | 周囲3へクス以内にいる味方の命中率が10%上昇する。 |
連携 | オート | 周囲3ヘクス以内に連携を持つ味方ユニットがいる場合、命中率が30%、致命率が4%上昇する。 |
癒し | オート | ターン開始時に、周囲にいる味方のHPが0〜3回復する。 |
潜む | オート | 森や民家に待機すると、敵から身を隠す。隣接している敵、「索敵」スキルを持つ敵からは身を隠すことができない。 |
連続 | オート | 自分よりも戦速が遅い敵に、2回続けて攻撃を行う。 |
篭手 | オート | 攻撃が命中したとき、相手の盾装備を解除することがある。 |
峰打ち | オート | 攻撃を行うとき、相手を「戦闘不能」状態にする確率が上昇することがある。 |
居合 | オート | 反撃を行うとき、命中率と致命率が上昇する。 |
待伏せ | オート | 敵の攻撃に対して、先手を取って攻撃を行うことがある。 |
怒り | オート | 相手の攻撃でダメージを受けても、反撃を行うことがある。 |
反撃 | オート | 相手の攻撃でダメージを受けても、反撃を行う。 |
盾熟練 | オート | 盾の発動率が18%上昇する。 |
見切り | オート | 戦闘中、相手の致命率を0にする。 |
剣回避 | オート | 剣で攻撃されたとき、相手の命中率の上限を33%にする。 |
槍回避 | オート | 槍で攻撃されたとき、相手の命中率の上限を33%にする。 |
斧回避 | オート | 斧で攻撃されたとき、相手の命中率の上限を33%にする。 |
弓回避 | オート | 弓で攻撃されたとき、相手の命中率の上限を33%にする。 |
魔法回避 | オート | 魔法で攻撃されたとき、相手の命中率の上限を33%にする。 |
受け流し | オート | 相手の攻撃を武器で受け流し、回避する。(通常の回避と同様に扱う) |
スリ取る | オート | 戦闘中に、相手の持ち物を奪い取ることがある。 |
強奪 | オート | 敵を倒したとき、所持品を入手することがある。 |
略奪 | オート | 敵を倒したとき、お金を入手することができる。 |
強健 | オート | 「軽傷」「戦闘不能」状態にならない。 |
早熟 | オート | レベルが10(11?)に達するまで、通常の1.2倍の経験値を取得する。 |
上級装備 | オート | (レベル+7)ランクまでの武器を使いこなせる。 |
大剣 | オート | 大剣を装備できる。 |
ランス | オート | ランスを装備できる。 |
武器手入 | オート | 装備武器が少しだけ壊れにくくなる。 |
泳ぐ | オート | 水地形に進入できる。 |
崖移動 | オート | 崖の上でも回避率が0%にならない。 |
愛馬 | オート | 章を進めることで乗っている馬のHPを少量回復する。 |
名馬騎乗 | オート | 名馬に騎乗している間、自動で取得するスキル。名馬の特殊効果を受ける。 |
護衛 | 味方 | 隣接した味方ユニットを護衛する。護衛しているユニットが攻撃された時、代わりに戦う。 護衛中は、防御力と回避率が半減する。 |
馬交換 | 味方 | 隣接する味方ユニット(騎士団員のみ)と、馬を交換する。交換後は騎乗した状態になる。 |
挑発 | 敵 | 5ヘクス以内の敵ユニットを「挑発」状態にする。 「挑発」状態になったユニットは、スキルを使用したユニットに向かってくる。 |
盗む | 敵 | 敵の所持アイテムをひとつ選び、奪い取る。 装備品や一部のアイテムは奪うことができない。1マップにつき3回まで使用できる。 |
死闘 | 攻撃 | 戦闘を5ラウンド継続して行う。どちらかが死亡した時点で戦闘は終了する。 |
連射 | 攻撃 | 2回続けて攻撃を行う。 |
三連射 | 攻撃 | 3回続けて攻撃を行う。 |
狙撃 | 攻撃 | 命中率が33%上昇した状態で攻撃する。 |
必殺 | 攻撃 | 次の一撃の致命率が上昇する。 |
捨て身 | 攻撃 | 命中率上昇、防御力0の状態で攻撃する。こちらの攻撃が命中した場合でも反撃を受け 、反撃は必ず命中する。 |
当て身 | 攻撃 | 攻撃力が半減、相手を「軽傷」状態にする確率が33%上昇した状態で攻撃する。 |
精神集中 | 攻撃 | 攻撃力と命中率が上昇した状態で攻撃する。 |
手加減 | 攻撃 | 敵のHPが1以上残るように攻撃する。 |
強弓 | 攻撃 | 最大射程よりも1ヘクス離れた敵を攻撃する。通常よりも命中率は低下する。 |
奇襲 | 攻撃 | 攻撃が外れても、反撃を受けない。待伏せ、反撃、怒りなどのスキルも無効化する。 |
粉砕 | 攻撃 | 攻撃力2倍、防御力0の状態で攻撃する。 |
投擲 | 攻撃 | 投擲武器で攻撃後、自動的に攻撃前の装備に戻る。 |
再攻撃 | 攻撃 | 戦闘後に、「再攻撃」のコマンドが出現する。 |
気合 | 自己 | 攻撃力が3、命中率が10%上昇する。効果は累積し、戦闘後にすべて消滅する。 1マップにつき6回まで使用できる。 |
先制射撃 | 自己 | 「射撃」状態になり、その場で待機する。 「射撃」状態のユニットの射程内を敵が通過した場合、自動で攻撃する。 |
探索 | 地形 | 探索可能な場所で実行し、成功するとアイテムを入手する。 敵が潜んでいた場合、5ラウンド継続して戦闘を行う。 終了後、探索者のHPが残っていれば探索成功。この戦闘で死亡することはない。 |
開錠 | 地形 | 宝箱の鍵を外し、中身を入手する。 扉、門などにかかっている鍵を外し、開放する。 |
全力移動 | コマンド | 通常よりも1ヘクス遠くまで移動できる。 戦闘やアイテム使用などの行動はできない。 |
再移動 | コマンド | 攻撃などの行動をしたあとに、残った移動力で再び移動できる。 |