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パラメーターについて

ステータスについて

今回のステータスには、「Lv」「Exp」「HP」「筋力」「防御」「俊敏」「精神」などがあります。


Lv

レベル。ユニットの強さ。ユニットごとに成長の度合いは違います。

各ユニットのレベルより高いランクの装備をさせても、効果が発揮できません。


Exp

経験値。もちろん敵を倒すことで増えていきます。

経験値が100になるごとにレベルが1つ上がります。


HP

体力のことですね。ダメージを受けると減り、0になると死亡です。


筋力

力のこと。この数字が大きいと、直接攻撃で敵に与えるダメージが大きくなります。


重い武器を扱う時は、筋力が高い必要があります。


防御

防御力。この数字が大きいと、敵から受けるダメージが小さくなります。


俊敏

素早さ。この数字が高いと、敵の攻撃を避ける確率があがります。


精神

精神力。魔法攻撃に関係します。

この数字が大きいと、魔法攻撃で敵に与えるダメージは大きくなり、魔法攻撃で敵から受けるダメージは小さくなります。



 

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